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Dr LightRM
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Dr. Thomas Light, conhecido como Dr. Thomas Right no Japão, é um personagem da série Mega Man original. Ele é um cientista de 20XX que é conhecido como "o pai da robôtica" devita as várias contribuições que ele fez para a robôtica, e é o criador de diversos robôs como o Mega Man, Proto Man, e X, o seu último robô.

Historia[]

Fundo[]

No século 20, Thomas Light frequentou o Robot Institute of Technology ( Robert Institute of Technology Rōbāto Kouka Daigaku ) , onde conheceu Albert W. Wily e se tornaram colegas de classe.  Eles se davam muito bem, mas sua amizade terminou quando um comitê decidiu cancelar a pesquisa Double Gear de Wily em favor da pesquisa de Light sobre robôs com pensamento independente. Light concordou com a decisão, pois o Double Gear coloca grande pressão sobre os robôs que o utilizam e ele acredita que robôs poderosos exigem julgamento adequado para evitar o uso indevido de suas habilidades. Light lamenta que seus esforços para extinguir a teimosia de Wily antes que ela o desviasse apenas acabaram alimentando o fogo e mantiveram o protótipo do sistema Double Gear que Wily quebrou com raiva.

Light e Wily se formaram juntos com seus doutorados (PhDs ) em engenharia eletrônica, embora Light sempre tenha recebido mais créditos que Wily. Dr. Light venceu o LIT Manual Design Contest) quatro vezes consecutivas, o prêmio de ouro no World Engineer Award) e o Prêmio Nobel de Física .  Com o orgulho ferido e cansado de ficar em segundo lugar, Wily desapareceu, e o Dr. Light não o viu novamente até os acontecimentos do primeiro jogo. Em um momento desconhecido, o Dr. Light (ao lado do Dr. Wily em algumas fontes fora do Japão) fundou seu laboratório para promover o desenvolvimento da tecnologia de computação e robótica para o benefício da humanidade na era vindoura. Light tornou-se um cientista de renome mundial e o maior especialista em robótica.

A Light construiu uma série de robôs domésticos e de serviço público. Não muito depois disso, ele criou um robô humanóide com uma IA muito mais avançada, DLN-000 Proto Man , o primeiro "robô avançado", conhecido como Robot Master em algumas fontes. No entanto, o perigoso desequilíbrio do Proto Man em seu núcleo de energia e seu forte senso de independência desapareceram antes que seus reparos fossem concluídos, com medo de que sua personalidade mudasse no processo. No entanto, no ano 200X (em algum momento da primeira década do século 21), Light aproveitaria os sucessos e fracassos do projeto Proto Man para construir outros Robot Masters, como Rock (um assistente de laboratório, também conhecido como Mega ) , Roll (uma governanta) e uma série de robôs industriais.

Wily ficou com ciúmes dos trabalhos do Dr. Light recebendo crédito e seus trabalhos não (em fontes dos EUA ele está com ciúmes porque Light recebeu todo o crédito pelo trabalho da equipe), ele roubou e reprogramou os robôs industriais de Light, tentando dominar o mundo. Rock, tendo um forte senso de justiça, se ofereceu para ser convertido no super robô conhecido como Mega Man .

Após converter Rock em Mega Man, Mega Man luta contra as forças do Dr. Wily e consegue derrotá-lo. Após a primeira derrota de Wily, ele tenta conquistar o mundo novamente diversas vezes, e Dr. Light vem desenvolvendo novas invenções para ajudar Mega Man a combater Wily. Algumas de suas principais criações incluem Itens 1-3 , Rush , Eddie , Tango , Auto e atualizações para o Mega Buster .


Jogos do Mega Man[]

Na maioria dos jogos, Dr. Light só aparece em cenas, algumas delas breves. Abaixo estão todas as suas participações nos jogos:

  • Mega Man: No jogo, Dr. Light só aparece no final ao lado de Roll. Na versão Rockman Complete Works , ele também é o Navegador do Modo Navi.
    • Mega Man Powered Up: Dr. Light permanece em seu laboratório ao lado de Roll.
  • Mega Man 2: Dr. Light aparece dando os itens 1-3 para Mega Man.
  • Mega Man 3: Dr. Wily finge estar arrependido por seus atos e trabalha junto com Dr. Light para construir o gigante robô de manutenção da paz Gamma . O sonho de toda a vida de Light era criar um robô gigante para proteger e servir a paz mundial. Eles também criaram alguns Robot Masters juntos para que pudessem obter os Elementos de Energia necessários para completar Gamma. Quando Gamma estava quase concluído, Wily o roubou para ser usado em seus planos de conquistar o mundo, mas Mega Man consegue destruir Gamma. Dr. Light percebe que o robô que resgatou Mega Man no final é Proto Man .
  • Mega Man 4: Embora Dr. Light não tenha aparições no jogo, ele melhorou o Mega Buster de Mega Man , permitindo que Mega Man disparasse tiros carregados, e criou o robô de suporte Eddie .
  • Mega Man 5: Light foi capturado por Proto Man ( Dark Man 4 ) no início do jogo, e foi resgatado no final.
  • Mega Man 6: Dr. Light está ausente no jogo, mas ele modificou Rush para poder combinar com Mega Man, transformando-o em Power Mega Man ou Jet Mega Man. Ele é o Navegador do Modo Navi na versão Rockman Complete Works do jogo.
  • Mega Man 7: Light aparece na fase de abertura, em seu laboratório, e no final. Quando Bass foi danificado por Shade Man , Mega Man disse que Dr. Light poderia consertá-lo. Após seus reparos, Bass atacou o laboratório e roubou os planos que Light criou para melhorar o Rush Adapter . Wily usou os planos para criar o Super Adapter for Treble .
  • Mega Man 8: Dr. Light pede a Mega Man para investigar um objeto do espaço sideral que havia caído em uma ilha, que coincidentemente estava sendo usado por Wily como esconderijo. Wily chega primeiro ao local do acidente e coleta a " Energia Maligna " antes de fugir do local. Incapaz de impedir a fuga de Wily, Mega Man descobre e recupera um robô fortemente danificado da cratera chamado Duo . Light repara Duo e estuda uma pequena porção da Energia Maligna que foi encontrada. Depois que Mega Man derrota quatro Robot Masters, Duo desperta e destrói a Energia Maligna no laboratório de Light, e vai atrás da Energia Maligna em posse do Dr.
  • Mega Man & Bass: Dr. Light appears in the CD database to say how the collection is going and as one of the database's entries. He also appears in Mega Man's ending.
  • Mega Man 9: Light is charged for the crimes committed by his robots and is sent to jail, but when it was discovered that Wily reprogrammed his robots, he is freed. Dr. Wily also used a Light-like robot to create an incriminating video. In the ending, Dr. Wily uses the fake Dr. Light to trick Mega Man into believing that Light was taken by fake officers and felt ill while in his Wily Castle.
  • Mega Man 10: Dr. Light aparece em seu laboratório, onde cuida do doente Roll e trabalha com Wily para encontrar uma cura para Roboenza .
  • Mega Man 11: Dr. Light estava fazendo uma verificação de manutenção em vários robôs em seu laboratório. Depois de terminar Block Man , restaram apenas sete robôs, mas o Dr. Wily apareceu e roubou os robôs, informando ao Dr. Sabendo disso, Dr. Light pegou o protótipo do sistema Double Gear desenvolvido por Wily em seus tempos de universidade e o instalou em Mega Man para que ele pudesse ter uma chance contra essa nova ameaça. Após a derrota de quatro chefes, Dr. Light informa que terminou de dar um ajuste em Rush, habilitando Rush Jet, e conta a Mega Man sobre como Wily terminou sua amizade com ele devido ao sistema Double Gear. No final, Dr. Light aparece no Gear Fortresse tenta fazer amizade com Wily novamente, mostrando o que eles poderiam alcançar se trabalhassem juntos, mostrando Mega Man como exemplo, já que ele estava usando não apenas a tecnologia de Light, mas também o sistema Double Gear de Wily. No entanto, Wily ignora o Dr. Light e diz que não vai parar até ver Light e Mega Man se ajoelharem diante dele em total derrota e escapar. Entristecido, Light observa que eles podem não conseguir trabalhar novamente, e ele sai da fortaleza com Mega Man e Auto, recuperando também os oito robôs roubados por Wily e posteriormente reparando-os.
  • Mega Man IV e Mega Man V: Dr. Light troca P Chips por itens em seu laboratório.
  • RockBoard de Wily & Right: That's Paradise: Dr. Light é um personagem jogável. Seu objetivo é expandir suas instalações, tornando mais fácil alcançar a paz mundial.
  • Mega Man: The Wily Wars: Para impedir as alterações do Dr. Wily no tempo, Mega Man foi enviado ao passado em uma máquina do tempo criada às pressas pelo Dr.
  • Mega Man Soccer: Dr. Light estava assistindo a um jogo de futebol na TV com Rock and Roll. Quando os robôs do Dr. Wily atacam o campo, Light modifica Mega Man para que ele possa enfrentar os robôs.
  • Mega Man: Battle & Chase: Como o supercomputador do Dr. Light foi danificado devido a uma tempestade, Mega Man decide entrar no torneio Battle & Chase e usar o prêmio em dinheiro para comprar um novo computador. No final de Mega Man, Dr. Light diz que consertou seu computador, e o dinheiro é usado para dar uma festa para comemorar a vitória de Mega Man.
  • Super Adventure Rockman: Dr. Light imuniza Mega Man, Rush, Beat e os seis Robot Masters industriais do primeiro jogo das ondas eletromagnéticas causadas por Ra Moon , e vigia Roll enquanto eles tentam parar Wily.
  • Mega Man: The Power Battle: Dr. Light aparece no final de Mega Man.
  • Mega Man 2: The Power Fighters: Dr. Light aparece na tela de seleção de fases e nos finais de Mega Man, Proto Man e Duo. No final de Mega Man, ele anima Mega Man ao lado de Roll e Auto. No final de Proto Man, Light se preocupa com Proto Man e tenta convencê-lo a reparar o defeito em seu sistema energético, sem sucesso. No final de Duo, Light fala com Duo sobre uma estranha energia alienígena e se despede dele.
  • [[Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha : Dr. Light é o lojista na história de Mega Man.
  • Mega Man Rush Marine: Dr. Light aparece em seu laboratório.
  • Estratégia Rockman: Dr. Light serve de suporte para a equipe de Mega Man em seu laboratório, fornecendo equipamentos e até tropas de apoio em troca de Parafusos obtidos através de batalhas. No final do jogo, o Dr. Light repara os robôs alienígenas liderados por Apollo e Luna e, posteriormente, os instrui sobre como cultivar plantas naturalmente, a fim de restaurar a vida vegetal moribunda em seu mundo natal.

Série Mega Man X[]

No final de 20XX, o Dr. Light começou a trabalhar em X , um novo robô com capacidade de evolução física e verdadeiro livre arbítrio, livre das "leis da robótica" de Asimov .  No entanto, Light estava envelhecendo e sabia que não viveria o suficiente para terminar os testes de X, então ele selou X em uma cápsula em 18 de setembro de 20XX, para não ser acordado por trinta anos enquanto o diagnóstico era realizado. para garantir que X nunca escolheria prejudicar humanos.

Sabendo que X se envolveria na manutenção da paz e na guerra como seu antecessor Mega Man, o Dr. Light preparou um conjunto de cápsulas de luz que seriam capazes de conceder a X novas peças de armadura com habilidades adicionais. Ele então os carregou com uma réplica holográfica de si mesmo e os escondeu em vários locais.

Em 21XX, mais de 100 anos depois de X ter sido selado, o Dr. Cain encontrou X nas ruínas do laboratório subterrâneo do Dr.  Assim que as Guerras Maverick começaram, X encontrou as Cápsulas de Luz e conheceu o holograma do Dr. Este holograma não só era capaz de entregar mensagens pré-gravadas, mas também de acompanhar os eventos atuais e se comunicar com outros, como Zero . No final de Mega Man X5 , o holograma de Light aparece fora de uma cápsula para reparar o X mortalmente ferido, provavelmente possibilitado pelo ciberespaço de Zero Space . Na versão japonesa de Mega Man X6, O discurso incoerente de Zero Nightmare parece fazer referência ao Dr. Light quando ele grita "Azul... Luz... Mate... Mate...!"

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